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Prise en main de l'éditeur d'éléments

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Larsene allez vers le bas
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Options des messages Options des messages   Thanks (0) Thanks(0)   Citer Larsene Citer  RépondreRéponse Lien Direct à ce Post Sujet: Prise en main de l'éditeur d'éléments
    Envoyé : 05 Nov 2014 à 13:41
Hello !

Y a-t-il quelque part une explication sur la prise en main de l'éditeur d'éléments ?

Merci !
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Dmit OE allez vers le bas
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Options des messages Options des messages   Thanks (0) Thanks(0)   Citer Dmit OE Citer  RépondreRéponse Lien Direct à ce Post Envoyé : 05 Nov 2014 à 13:55
Bonjour,

J'ai trouve en anglais dans le Wiki:
http://wiki.openelement.com/en/index.php?title=Element_Editor
en francais on n'a probablement pas, je vais verifier.

Téléchargez un élément (bouton Plus d’éléments) et ouvrez son fichier DLL dans l'editeur, pour avoir un exemple. Pour un professionnel, c'est pas trop difficile. Contactez-moi par MP (ou ecrivez ici) si vous avez besoin d'explications, ca peut servir pour faire/ameliorer le tutoriel.

Cordialement
D
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Larsene allez vers le bas
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Options des messages Options des messages   Thanks (0) Thanks(0)   Citer Larsene Citer  RépondreRéponse Lien Direct à ce Post Envoyé : 05 Nov 2014 à 17:29
Super, merci.

Par contre, comment permettre à l'utilisateur de choisir une ressource qui va intégrer l'élément (ex : une image) via la bibliothèque de médias ?


Edité par Larsene - 05 Nov 2014 à 17:30
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Dmit OE allez vers le bas
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Options des messages Options des messages   Thanks (0) Thanks(0)   Citer Dmit OE Citer  RépondreRéponse Lien Direct à ce Post Envoyé : 05 Nov 2014 à 19:33
Il faut commencer par creer des Proprietes, dans ce cas une Propriete de type ImageLinkFile - pour avoir exactement la meme genre de Propriete que celle pour l'element Image. Ensuite dans l'onglet HTML on insere le code HTML (dans mon test j'ai fait simple:


<img src='' />


Et a l'interieur de '', inserez le code "automatique" en utilisant le menu Proprietes en haut a gauche (choisissez votre Propriete, dans mon test "Property1"). Le resultat:


<img src='<oe:property:write name="Property1" />' />


Enregistrez - openElement l'ajoute immediatement a la liste d'elements - puis dans openElement glissez le nouveau element sur la page et attribuez une image pour voir le resultat.

(Je viens de faire le test, ca m'a pris 1 min.)
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Options des messages Options des messages   Thanks (0) Thanks(0)   Citer Larsene Citer  RépondreRéponse Lien Direct à ce Post Envoyé : 05 Nov 2014 à 19:59
Hummm

J'ai bien réussi à créer un fichier dll. Par contre, OE ne l'ajoute pas dans les objets existants, difficile donc de tester.

Que faire de ce dll ? sur le wiki anglais, le glisser dans une répertoire ... du projet ?! mais donc, il ne sera pas accessible pour un autre projet ?!
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Options des messages Options des messages   Thanks (0) Thanks(0)   Citer Larsene Citer  RépondreRéponse Lien Direct à ce Post Envoyé : 05 Nov 2014 à 20:09
Bon, je viens de le voir . Par contre, il ne m'ouvre pas la bibliothèque de média pour choisir une image, mais "gestion des listes" pour composer une liste d'images
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Options des messages Options des messages   Thanks (0) Thanks(0)   Citer Dmit OE Citer  RépondreRéponse Lien Direct à ce Post Envoyé : 05 Nov 2014 à 20:13
Si le ttype est bien LinkFileImage, c'est la librairie qui s'ouvre.. Je viens de verifier.
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Options des messages Options des messages   Thanks (0) Thanks(0)   Citer Larsene Citer  RépondreRéponse Lien Direct à ce Post Envoyé : 05 Nov 2014 à 20:19
re : étape précédente : j'ai confondu avec un objet déjà existant. Donc : je ne trouve pas mon objet dans ceux proposés par OE...

Edit : si, il vient d'apparaître en refermant et réouvrant le projet. Mais du coup, il ne reste pas dans Open Element pour mes projets suivants ?

Comment faire pour que lorsque l'utilisateur glisse l'élément sur la page, il ouvre automatiquement la bibliothèque de média image ?

Merci pour ton retour, je commence à voir ...


Edité par Larsene - 05 Nov 2014 à 20:56
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Dmit OE allez vers le bas
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Options des messages Options des messages   Thanks (0) Thanks(0)   Citer Dmit OE Citer  RépondreRéponse Lien Direct à ce Post Envoyé : 05 Nov 2014 à 21:13
Un element "libre" est represente par un seul fichier Dll, ex. Weblabla.dll, se trouvant dans le sous-dossier Common/Elements. Il suffit de le copier dans le meme emplacement dans d'autres projets.

Normalement il n'y a pas besoin de fermer-ouvrir le projet, si vous lancez l'editeur par le bouton "Nouveau..." au-dessus de la liste d'Elements. Mais il y a toujours des decalages possibles.

Pour ouvrir automatiquement, c'est simple: dans Element Info (ou comment ca s'appelle en francais) -> Propriete par defaut, tapez le nom de votre propriete.
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Options des messages Options des messages   Thanks (0) Thanks(0)   Citer Larsene Citer  RépondreRéponse Lien Direct à ce Post Envoyé : 05 Nov 2014 à 21:17
Autre question : J'insère deux fichiers javascript dont j'ai besoin dans mon objet.

--> comment les renommer ? (ils gardent File1, File 2), pas très cool pour se souvenir duquel est lequel ...

--> Pour le charger : je passe dans l'onglet Script. J'ajoute un script, mais ensuite : où sera localisé le fichier JS dont j'ai besoin (le fameux File 1?)

<script type="text/javascript" src="jquery.fancybox.js?v=2.1.5"></script>


... juste comme ça ?

Edité par Larsene - 05 Nov 2014 à 21:18
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